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关于敌人数值会在后续进行调整,刚对玩家武器完成了大削弱,可能目前数值不对等是正常的。
能源站那个协调者确实是个bug,但已被视作彩蛋。
更多更新日志请查看Steam更新记录
@shinuo
如果以上几点没一个是我自己用的mod导致的bug,那我就不得不说两句了,“创作者一定要体验自己创作的东西”和“创作者一定要意识到自己要做的东西的受众是谁”。
还有就是最终兵器贝加尔蓝冰能不能别装一次能量电容器就播放一次音乐?刚造出来第一次听确实带感很震撼,但一旦攒几个能量容器开始正常使用的时候就吵的要人命,无间断循环那个音乐,我知道这武器一枪伤害很高,但第一没高到能拿去打巨兽,第二一个容器就能打四枪,就这情况不管怎么正常用都得“听一辈子的音乐”。除非你说这也是我自己列表的mod导致的bug。
然后就是敌人抗性,敌人穿外骨骼就好像跟穿了层墙皮厚的防弹衣似的,一发能秒隔壁站点士兵的伤害在这边得打两三发,哇,尤其是那个重装画皮,我敢跟你打赌原版女妖捕勾的血和抗性不一定有你那重装画皮肉。
模组副本需要一定的熟图才能高效率通关
彩蛋是必须的,幽默性也很重要
正常来说,怪物死亡后武器会直接被移除,但可能存在一些特殊情况,比如服务器卡顿等例外情况,导致武器没有正确移除,如果遇到这种情况,请不要捡它们,可以丢进垃圾处理器删除掉,但推荐不要碰不要管,造成不必要的麻烦
感谢反馈与支持
@无畏精英异虫
@一流雲空 | Cleary Ahead
请不要在潜艇解构台分解任何海盗武器,子弹弹匣等物品,如果处于锁定状态,将卡死在解构台/钢柜中
与怪之间 只有秒和被秒两个状况 这并不是很好的平衡(也许?)
单人得无限重开来试错
多人得叫上好兄弟去前面探路(人肉耗材)
我确信作者是资深黑魂玩家
经历数次挑战 终于打下战点 给了四个还算有用的天赋药(话说我都有实力打下这个站点了 还需要你这些材料吗?挑战成本大于奖励了)
平衡性有待加强 目前看来就是无脑的堆数值和怪物数量
地图做的很不错 值得表扬
点名批评 数值 一坨答辩
合适多人坐牢玩 不建议单人游玩(真的非常坐牢 秒杀 机制 陷阱 以及不得不品鉴的高刷怪卡顿)