Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода

















Last, I tried adding armours from both this and the AA mods to my pawns, and they could wear them just fine. The Barbarian helmets are invisible, but that might be another mod issue.
Hope this helps anyone. Try running outdated mods at your own risk, but do feel free blame me if you brick your game.
If I enable this mod's faction, it will reduce all other faction spawns to only one settlement - solution is to not spawn the faction.
There are multiple ways to rectify this: 1, if you use Vanilla Expanded, go to the VE Framework mod options, which allow you to add any faction you like (like this mod's faction even if you disabled it before).
2, and this might be a World Builder feature, right clicking any tile on the world map allows you to add a specific cation settlement.
3, dev mode allows you to add a random faction base.