Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The GIC mod is planning a melee weapon overhaul in the next update, and it's made me consider trying something myself. The idea of Sandevistan is especially fascinating, but I don't have the skills to pull it off. I'm just a beginner who can do some basic graphic editing.
But, it's true that the base damage was too low. So I've increased it to a much cooler number—108.
The Malorian 3516's ammunition deals a base damage of 88, with additional damage scaled to the target's health size. As a result, the higher the enemy's health, the more powerful the Malorian becomes.
The one in the thumbnail is an old version of the MaxTac armor. The old version's sprite is a slightly modified design of the armor from my other mod, the Black Ops mod