Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告













i did not test
a bit more detailed:
when you have katana in hands (obviously), game randomly apply crouch animation, and when you stop moving - often there is transition from your mod animations into crouch mod. And it is instant one.
discord: Glytch3r#7331 / glytch3r
i failed to mention
only fresh spawned weapons will get the anims. its cuz they will recieve the data
already spawned item wont. this might be the reason why some of you thinks its not working
@CanyelRod
nope sorry
@Nakeda Hanma [Sr.Bolainas]
it shouldnt, cuz i used the translate from the vanilla animation files aswell as the animation speed from the vanilla xml
@chrishirata22
this will take a lot of work, i only do commission mods, if someone would hire me to add this feature then i will do it
@miiihko
try to spawn the weapons again
@Woke Stimpy
i need to see that, if you could screen capture it and send it to me on discord i might be willing to help if its a quick fix
@egilcypher
you dont need to worry about load order, try it with freshly spawned items instead
thx