Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом











Stages of balancing, scaling and generation can be modified or defined as separate function scripts, examples of use can be seen at Xavorion: Mining
Do you have any other mods that modify turrets(ex. Starfall) or tooltips? Any broken turrets appear?
2023-12-09 13-30-05| #0: makeTurretTooltip data/scripts/lib/tooltipmaker.lua
2023-12-09 13-30-05| could not execute function 'makeTurretTooltip' in '"data/scripts/lib/tooltipmaker.lua"':
F:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\445220\2992808396\data/scripts/TooltipMaker/WeaponPropertyFunction.lua:138: attempt to index field 'title' (a nil value)F:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\445220\2992808396\data/scripts/TooltipMaker/WeaponPropertyFunction.lua:138: in function '_Function'
2023-12-09 13-30-05| F:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\445220\2992808396\data/scripts/TooltipMaker/WeaponTooltipMaker.lua:35: in function 'Add'
2023-12-09 13-30-05| F:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\445220\2992808396\data/scripts/lib/tooltipmaker.lua:130: in function <F:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\445220\2992808396\data/scripts/lib/tooltipmaker.lua:56>
Look at a file ( X2-Mining/data/scripts/ArmsGenerator/BarrelFunction.lua )
Comment out lines 8, 13, 17, 22
Comments are taged by --
Line 8 should look like this:
--_Metadata.TechType = WeaponTech.OreRefinerLauncher
Hello there.
There is a single type of mining turret that does fire rockets - double barreled Medium variant.
Other 3 variants fire regular beams. Tooltips will be updated to avoid confusion.