Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The first problem should now be fixed. An update was pushed right this second to fix it.
The second comment is hidden but I have a hunch what it says. The actual weapon behaviour is handled by Gunsmith Reloaded, not this appearance pack. This pack only adds skins to the weapons from that pack and nothing else.
There are instances where a firearm may be slightly larger in proportion to its real-world size, or the stock may be too close to the shoulder, for example, to be visually realistic.
However, this is considered acceptable within the context of the game.
I hope you can resolve this.
1. unknown - lua/arc9/common/attachments_bulk/csgo_arc9_skins_template.lua:21
2. include - [C]:-1
3. loadAtts - lua/arc9/shared/sh_atts.lua:123
4. unknown - lua/arc9/shared/sh_atts.lua:265
5. include - [C]:-1
6. unknown - lua/autorun/sh_arc9_autorun.lua:15
[[ARC9] Gunsmith Reloaded Appearance Expansion - Part 1] lua/arc9/common/attachments_bulk/csgo_arc9_skins_template.lua:21: attempt to concatenate global 'name' (a nil value)
1. unknown - lua/arc9/common/attachments_bulk/csgo_arc9_skins_template.lua:21
2. include - [C]:-1
3. loadAtts - lua/arc9/shared/sh_atts.lua:123
4. unknown - lua/arc9/shared/sh_atts.lua:265
5. include - [C]:-1
6. unknown - lua/autorun/sh_arc9_autorun.lua:15