Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Patch example: /species/novakid.species.patch(copy/paste in text editor for better visualization):
[
[{ "op" : "add", "path" : "/ouchNoisesFemale/-", "value" : "/sfx/humanoid/novakid+hurt_female1.ogg"}]
,[{ "op" : "add", "path" : "/ouchNoisesMale/-", "value" : "/sfx/humanoid/novakid+hurt_male1.ogg"}]
]
I actually made multiple hurt sounds for my species originally, but removed them when I noticed that the game never used them.