Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Patch example: /species/novakid.species.patch(copy/paste in text editor for better visualization):
[
[{ "op" : "add", "path" : "/ouchNoisesFemale/-", "value" : "/sfx/humanoid/novakid+hurt_female1.ogg"}]
,[{ "op" : "add", "path" : "/ouchNoisesMale/-", "value" : "/sfx/humanoid/novakid+hurt_male1.ogg"}]
]
I actually made multiple hurt sounds for my species originally, but removed them when I noticed that the game never used them.