Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










Are you sure you've configured it right? Are you using Use My Class?
OK.
So, the problem is not lies in AU mod but immediately when activate Viper King Squadmate mod, which add class, the CTD happened. Anyway, all of this is a moot point anyway as Rusty retired. So, this is just rant anyway. Thank you for reading.
Still, with Rusty done modding, I guess this issue won't be address. Guess I need to say goodbye to Viper King then.
I think Rusty's done making mods for XCOM 2. I also hear those Allies Unknown-type mods are buggy and think the problem's there not here.
#2. I think you can enable a class, then select a rookie for training, then immediately disable the class again.
#3. When you get a soldier of a particular class to Captain you can buy abilities in the GTS. Like "Biggest Booms" for Grenadiers. Those don't appear for disabled classes.