Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
well, the whole point of the SRM is to make your life in survival harder, not easier, but the value per shot in something like say, a rocket launcher, it can fire 2 or 3 rounds before obliterating a target, sure, but the reloads are expensive to produce.
The energy resource has also been modified to have a slower recharge rate, so its use mana, energy and ammo interchangably
Essentially, the guns that use ammo, are the ones in this module which are basically like 5, plus bow and crossbow, and 2 launchers.