Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also @retowngr I've found exactly one real use case for explosives, but it's convenient when it happens- [[spoiler]]The Edge-Long fights, where you can use 3 cards - having a mass source of edge cards is very helpful there[[/spoiler]. It helps at least that when you get explosives you're also getting other stuff, so they're much more a cherry on top.
Enemy keeps exclusively hitting my actual troops, my troops keep rolling random injuries at the exact same time as the "Injured troops die" event, I have been playing for hours and have not seen a single engineer which is frustrating when the aforementioned keep rolling random injuries and taking out my single unit capable of dealing with the 4 enemy armored units that spawned
@Flinch - Forgot to mention this before, but the last patch took care of this problem