Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Also @retowngr I've found exactly one real use case for explosives, but it's convenient when it happens- [[spoiler]]The Edge-Long fights, where you can use 3 cards - having a mass source of edge cards is very helpful there[[/spoiler]. It helps at least that when you get explosives you're also getting other stuff, so they're much more a cherry on top.
Enemy keeps exclusively hitting my actual troops, my troops keep rolling random injuries at the exact same time as the "Injured troops die" event, I have been playing for hours and have not seen a single engineer which is frustrating when the aforementioned keep rolling random injuries and taking out my single unit capable of dealing with the 4 enemy armored units that spawned
@Flinch - Forgot to mention this before, but the last patch took care of this problem