Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The Blessed Units didn't exist when I initially created the mod, and their current implementation isn't entirely as I want it anyhow, but attempts to use other methods have sadly proven unfruitful, and I don't have the skills to work in fancier, cleaner ways.
I don't personally use the Medallion of Chaqua, though I find it very impressive work, so I can't say for certain how compatible it is. If I recall correctly, greyTiger did make a submod for the Medallion of Chaqua and Lustria Rises.
Probably because having a check for the purchased DLC in the mission generation scripts is a lot more complicated than having it in a static recruitment window.