Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

922 hodnocení
Cold War Alter 1971
10
2
2
5
2
2
3
5
3
3
2
2
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Značky: Mod, Map
Velikost souboru
Přidáno
Aktualizováno
10.511 GB
15. úno. 2023 v 5.35
26. srp. v 3.19
Poznámky ke změnám (39) – zobrazit

Klikněte na „Odebírat“ pro stažení položky
Cold War Alter 1971

Popis
Мод "Cold War Alternative 1971" является моей попыткой в создание мода с атмосферой Холодной войны 1970-ых годов.
На данный момент мод добавляет:
- 17 карт. (список и режим игры смотри ниже)
- модельки экипировки и пехоты СССР и США 70ых годов.

Состав карт:
airbase --- переделка карты "4v4_lost_airbase" из MOW:AS2-CW. (ДК+МП)
border --- переделка карты "4v4_border" из MOW:AS2-CW. (ДК+МП)
briges --- переделка GoH'овской карты "4v4_vitebsk". (МП)
crossroads --- переделка карты "hirschfelden" из мода "1992 A Dying World" на ВТВ:Ш2. (ДК+МП)
europe --- переделка карты из немецкой компании из CtA. (ДК+МП)
factory --- моя собственно сделанная карта. (ДК+МП)
fields --- переделка карты "4v4_fields" из CtA. (ДК+МП)
fulda --- моя собственно сделанная карта. (ДК+МП)
grassland --- переделка GoH'овской карты "4v4_grassland". (ДК+МП)
industrial --- переделка GoH'овской карты "4v4_lysovo". (ДК+МП)
monastery --- переделка карты "2v2_monastery" из CtA. (ДК+МП)
outback --- переделка GoH'овской карты "4v4_hanhijarvi". (ДК+МП)
stasis --- переделка карты "4v4_winter_stasis" из MOW:AS2-CW. (ДК+МП)
train_station --- переделка карты "8v8_train_station" из CtA. (ДК+МП)
winds_valley --- переделка карты из мастерской GoH "4v4 Warfare 3" >>> https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2593211750 (ДК+МП)
woodland --- переделка карты "8v8_woodland" из CtA. (ДК+МП)
army_poligon --- переделка карты одного хорошего человека из команды мода Cold War на MOW:AS2. (на данный момент исключительно для редактора)

Для обновления/переделки карт используются ресурсы из игры Call to Arms, а так же отдельные объекты из модов на ВТВ:Штурм 2 - Cold War, Civil Car, DayZ, 1992 A Dying World, Modern patch, Moderna mod. (извиняюсь если кого-то пропустил)

(!!!) Мод создавался конкретно под работу с модом "Hotmod 1968" и только с ним!
Совместимость с другими модами не гарантирована.
Для корректной работы мод должен быть активирован крайним.

(!!!) Более-менее рабочий способ для работы с модами:
1) Пройдите в ресурсах мода что планируете использовать по следующему пути:
-> resource -> gamelogic.pak -> set -> dynamic_campaign
2) Найдите файл map_points.set и удалите его.
3) Активируйте CWA71 первым и потом мод который хотите использовать.

- Мод обновлён. Актуальная версия 1.15 (23.06.2024)
Добавлена новая карта "briges" (только для мультиплеера 2v2).

P.S. Сообщения в стиле "вылетает", "крашится" и т.п. без предоставления информации для анализа причины будут игнорироваться.

----------------------------------------------------------------------------------------------------


The mod "Cold War Alternative 1971" is my attempt at creating a mod with the atmosphere of the Cold War of the 1970s.
At this moment, the mod adds:
- 17 maps. (see list and game mode below)
- models of infantry and equipment of USSR and USA of 1970s.

Map list:
airbase --- rework of MOW:AS2-CW map "4v4_lost_airbase". (conquest and MP)
border --- rework of MOW:AS2-CW map "4v4_border". (conquest and MP)
briges --- rework of GoH map "4v4_vitebsk". (MP only)
crossroads --- rework of "hirschfelden" map from "1992 A Dying World" mod for MoW:AS2. (conquest and MP)
europe --- rework of SP missiom from Germany company in CtA. (conquest and MP)
factory --- my own made map. (conquest and MP)
fields --- rework of CtA map "4v4_fields". (conquest and MP)
fulda --- my own made map. (conquest and MP)
grassland --- rework of GoH map "4v4_grassland". (conquest and MP)
industrial --- rework of GoH map "4v4_lysovo". (conquest and MP)
monastery --- rework of CtA map "2v2_monastery". (conquest and MP)
outback --- rework of GoH map "4v4_hanhijarvi". (conquest and MP)
stasis --- rework of MOW:AS2-CW "4v4_winter_stasis". (conquest and MP)
train_station --- rework of CtA map "8v8_train_station". (conquest and MP)
winds_valley --- rework of GoH workshop map "4v4 Warfare 3" >>> https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2593211750 (conquest and MP)
woodland --- rework of CtA map "8v8_woodland". (conquest and MP)
army_poligon --- rework of map from one good person from devs team of Cold War mod for MOW:AS2. (for editor only)

For map remake/rework was used resouser from Call to Arms game and some objects from MoW:AS2 mods - Cold War, Civil Car, DayZ, 1992 A Dying World, Modern patch, Moderna mod. (sorry if I missed someone)

(!!!) Mod are created to be used directly with "Hotmod 1968" and only with it!
Functionality with other mods is not guaranteed.
To work correctly mod must be activated the last one.

(!!!) A more or less working way to play with other mods:
1) Go to the files of mod that you planing to use by this way:
-> resource -> gamelogic.pak -> set -> dynamic_campaign
2) Find file map_points.set and delite it.
3) Activate CWA71 first and mod that you want to use after.

- Mod update. Current version 1.15 (23.06.2024)
Added new map "briges" (2v2 MP only).

P.S. Messages in the style of “crashes”, "not work", etc. without providing appropriate information for analysis of causes, will be ignored.
Populární diskuze Zobrazit vše (1)
18
16. zář. v 3.18
Crashes/Bugs Reports.
Haseo
Počet komentářů: 831
Haseo  [autor] 16. zář. v 3.20 
@SJLKGZ
In description.
(!!!) Mod are created to be used directly with "Hotmod 1968" and only with it!
Functionality with other mods is not guaranteed.
SYGZHK 16. zář. v 2.39 
请求兼容MACE模组
SYGZHK 16. zář. v 2.36 
Haseo  [autor] 14. zář. v 18.33 
Тоже верно. Об этом писали в комментариях. С этим ничего не поделать, карт в моде меньше чем надо для варианта "очень долго".
Boba 14. zář. v 17.52 
Причина в отсутствии карт банально проста, в режиме динамической компании при выборе кол-ва карт |очень долгая" происходит вылет, когда как если поставить просто долгую, то карты подгружаются
Haseo  [autor] 14. zář. v 3.29 
@Boba

Надо активировать мод крайним.
Boba 14. zář. v 2.41 
инструкция ниже явно устарела, ибо у меня данного файла нету в папке с модом
(!!!) Более-менее рабочий способ для работы с модами:
1) Пройдите в ресурсах мода что планируете использовать по следующему пути:
-> resource -> gamelogic.pak -> set -> dynamic_campaign
2) Найдите файл map_points.set и удалите его.
3) Активируйте CWA71 первым и потом мод который хотите использовать.
Boba 14. zář. v 2.40 
Как сделать приоритет для динамичной компании чтобы карты из мода работали в первую очередь, играю с модом дополнительно codex, ибо он советует твои карты в сборке с hotmod, но у меня не подгружаются в дк твои карты
SirM 12. zář. v 14.31 
From my testing, I’ve come to the conclusion that if there is only one AI on the opposing side, it will not spawn at all. However, when there is more than one AI, they spawn normally. It seems that one of the mods I mentioned is causing the spawn points in your mod to malfunction. Thank you for the advice.
SirM 12. zář. v 14.06 
I tried playing on a vanilla map and everything worked fine. I’m currently testing by uninstalling CodeX but I’m not yet sure if the problem is caused by this mod