Arma 3
322 arvostelua
Chameleon Trenches
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Palkinto
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Data Type: Mod
Tiedostokoko
Julkaistu
Päivitetty
6.021 MB
8.1.2023 klo 7.03
23.2. klo 15.56
12 muutosilmoitusta ( näytä )

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Chameleon Trenches

Kuvaus
Chameleon Trenches/ Peer Trenches
Ziel des Mods ist es Objekte zum Bauen von Grabenstellungen bereit zustellen. Am sinnvollsten ist es, wenn man die Mod mit dem Deformer Mod zusammen verwendet.

Anleitung

Um die Mod zu verwenden einfach die Objekte aus der Editor Kategorie "Trench Structures" platzieren. Die Objekte nehmen die Textur des Bodens an, sodass sie keinen deutlichen Kontrast zwischen den Objekten und dem Boden bilden. Die Objekte können dann teilweise in den Boden geschoben werden um eine gegrabene Stellung zu imitieren.


Wenn gewünscht kann die automatische Texturzuweisung überschrieben werden. Dafür kann in den Attributen ein Pfad zu einer Textur angegeben werden. Damit kann erzwungen werden, dass nebeneinander liegende Objekte die selbe Textur annehmen.



Bekannte Probleme

  • Trench Objekte sehen auf Wärmebild deutlich anders aus als der Boden
  • Mit einem größeren Abstand zum Boden zeigt Arma eine schlechter Aufgelöste Bodentextur an. Diese sieht teilweise deutlich anders aus als die detailierte Version. Dadurch können die Gräben dann deutlich hervorstechen.

FeatureRequests and Bugreports

https://github.com/Peer202/Peer_Trenches

Danke an:
  • [A] Salbei
  • Joko
  • [W] Miller
  • [W] Caprisol
  • [W] Floyd
  • [W] Pyro
  • Horrible Goat

Einen Teil der Vorschaubilder wurden bereitgestellt von [TacNet] NSCT und [TacNet] Max

Lizenz:
Chameleon Trenches fällt unter die APL-ND Lizenz.
Mehr Information unter: https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-nd

Ein Hochladen in den Workshop ist nicht zulässig.

[forum.gruppe-w.de]
33 kommenttia
NemyacX 29.5. klo 9.14 
Roses are red violets are blue the title is english so why arent you
Sigmuh Mail 4.8.2024 klo 19.16 
opensuse trench?
Seb 31.5.2024 klo 15.14 
Trenches look a lot better if you use the material "\A3\Structures_F_Enoch\Military\Training\Data\ShellCrater_02_decal_F.rvmat"
F I D E L I O 22.5.2024 klo 20.17 
how are you suppose to put it in the ground with the reformer tool? im having trouble with that part
Team DEFYPosting 20.5.2024 klo 13.00 
Does this work with ACE and allow you to build the trenches with the E-tool n all that?
[REDACTED] Fox 19.5.2024 klo 13.02 
This mod has potential, however I've found that the Terrain Blocks provided are uneven. This makes it more difficult to make Trenches blend in with the surrounding Terrain.
Peer/Ocelot  [tekijä] 15.5.2024 klo 15.09 
@v1nskiy if there is a bug breaking the mod with certain maps, please report it on github.
Peer/Ocelot  [tekijä] 15.5.2024 klo 15.07 
@Xindet, ja es sollte auf allen Maps einfach gehen.
Xindet 13.5.2024 klo 5.11 
Funktioniert die Mod auf allen Texturen ohne compat?
Cheeks 12.5.2024 klo 14.03 
Can this be used as a client side or does everyone need it?