Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









I do gamedev as my main hobby, and that sucks up a lot of my time.
I really appreciate y'all still playing with it tho!
I wish you luck tsallast! I'm glad you're still keeping up with things.
There are Nillians going around bald despite having "extremely long hair!"
This is because creatures hair grows continuously through their lives, and as Nillians are ageless, theirs will go far beyond the parameters set in the graphics_creatures_nillian.txt
It is easy to fix though. Simply removing the TISSUE_MAX_LENGTH parameter from the Hair 13 categories (there should be six) will apply the final Hair graphic to all Nillians sporting hair longer than 275.