Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Its a total conversion mod
打开mod的defines文件夹,将defines文件名最前面的“~”多加几个,“~”越多优先级越高。
注意是最前面的“~”噢。
我认为是游戏本身的偶发bug
兄弟兄弟参考简介的注释自己DIY一下吧~我没玩过real space,不过我猜把“FLEET_BASE_FORMATION_SCALE = 8.0 # 3.0,舰队中舰船间的横向距离”改小就可以了 :)
影响非常小,而且高度是纯动画演出,不影响判定。我觉得对近战大概算加强,因为阵型的列长减小了。
所以容我梳理归纳:
1、这是我做的mod,并且我注明了所有内容,且并不违反任何“公序良俗”和平台规定(可自行查阅Steam订户协议第六条之详细规定),我尽到了创作者的所有应尽责任;
2、我有我的创作自由,大众也有大众的订阅、评论自由,自由需要相互尊重;
3、而部分人仅凭个人喜好随意将其打为“私货”并借此为由大肆批斗攻击,甚至进行有组织的刷差评、举报运动——我不认为这样的行为有任何所谓的“正当性”。(很明显Valve也不认为,毕竟无论是此mod还是新mod,事到如今都活得好好的呢。)