Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
1. attFunc - lua/tfa/att/ins2_scope_base.lua:259
2. CallAttFunc - lua/weapons/tfa_gun_base/common/attachments.lua:723
3. unknown - lua/tfa/modules/cl_tfa_rendertarget.lua:21
4. ProtectedCall - [C]:-1
5. TFARenderScreen - lua/tfa/modules/cl_tfa_rendertarget.lua:118
6. v - lua/tfa/modules/cl_tfa_rendertarget.lua:139
7. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102 what does this mean?
lua/tfa/att/ins2_scope_base.lua
lua/tfa/att/ins2_fg_grip.lua
lua/tfa/external/cl_ins2_pmhands.lua
lua/tfa/modules/cl_ins2_holosights.lua
lua/tfa/external/ins2_sounds.lua
😬yikers