Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










maybe someone else can confrm that
@RoxeusRose - El problema de que los personajes sigan moviéndose más allá de sus espacios asignados es un problema gráfico. Se debe a que la configuración de los gráficos está demasiado alta en una lista de mods mal optimizada, lo que hace que Unreal Engine anime las unidades como si estuvieran en un mosaico diferente al que el juego registra. Esta también es una escena en la que los cuerpos de los soldados se "sangran" en un mosaico diferente de donde dice el juego que están. La única solución para esto es usar un paquete de modificaciones con una configuración incorporada específica o comprar una PC monstruosamente poderosa para compensar la falta de optimización.
@RoxeusRose - Por favor, disculpe nuestro pobre español, estamos usando un traductor. La movilidad negativa se refiere a cuando la estadística de movilidad entra en números negativos, lo que le da a una unidad la capacidad de moverse cualquier cantidad de espacios, en lugar de bloquearlos en su lugar en la casilla actual.