Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
I have a log recorder, and found that the game usually CTDs on Kholek Suneater's turn. End of log is as follows:
[out] <1711.6s> create_agent() called:
[out] <1711.6s> faction_key: wh3_dlc20_chs_kholek
[out] <1711.6s> agent_key: wizard
[out] <1711.6s> subtype_key: wh3_dlc20_chs_sorcerer_tzeentch_mtze
[out] <1711.6s> x: 1004
[out] <1711.6s> y: 715
[out] <1711.6s> id: 67
[out] <1711.6s> DEBUG: update_new_character called
[out] <1711.6s> DEBUG: reassign ancillaries success
[traits] <1711.6s> * force_add_trait() is adding trait [wh3_dlc20_legacy_trait_sorcerer_fire] to character [character_cqi:1767], showing message: false, points: 1
[out] <1711.6s> add_agent_experience() called, char_str is character_cqi:1767 and experience to give is 2200