Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I have a log recorder, and found that the game usually CTDs on Kholek Suneater's turn. End of log is as follows:
[out] <1711.6s> create_agent() called:
[out] <1711.6s> faction_key: wh3_dlc20_chs_kholek
[out] <1711.6s> agent_key: wizard
[out] <1711.6s> subtype_key: wh3_dlc20_chs_sorcerer_tzeentch_mtze
[out] <1711.6s> x: 1004
[out] <1711.6s> y: 715
[out] <1711.6s> id: 67
[out] <1711.6s> DEBUG: update_new_character called
[out] <1711.6s> DEBUG: reassign ancillaries success
[traits] <1711.6s> * force_add_trait() is adding trait [wh3_dlc20_legacy_trait_sorcerer_fire] to character [character_cqi:1767], showing message: false, points: 1
[out] <1711.6s> add_agent_experience() called, char_str is character_cqi:1767 and experience to give is 2200