Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I have a log recorder, and found that the game usually CTDs on Kholek Suneater's turn. End of log is as follows:
[out] <1711.6s> create_agent() called:
[out] <1711.6s> faction_key: wh3_dlc20_chs_kholek
[out] <1711.6s> agent_key: wizard
[out] <1711.6s> subtype_key: wh3_dlc20_chs_sorcerer_tzeentch_mtze
[out] <1711.6s> x: 1004
[out] <1711.6s> y: 715
[out] <1711.6s> id: 67
[out] <1711.6s> DEBUG: update_new_character called
[out] <1711.6s> DEBUG: reassign ancillaries success
[traits] <1711.6s> * force_add_trait() is adding trait [wh3_dlc20_legacy_trait_sorcerer_fire] to character [character_cqi:1767], showing message: false, points: 1
[out] <1711.6s> add_agent_experience() called, char_str is character_cqi:1767 and experience to give is 2200