Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It seems like the damage / pen values are the same as 8x35mm Ribeyrolles.
(Shot my colonists with each gun and had armour that had enough armour value to block Tokarev but not Ribeyrolles)
Just the naming within health/combat logs shows 7.62x25 Tokarev.
Could be my game as I got over 100 mods in there but just figured to say incase it's something incorrect with something. I am running the latest version of CE with this.
I play with CE and found that the LMG when set to Burst and Aimed fire mode fires 10 projectiles while it only consumes 5 rounds.
P.S.: Was a MAS 36 ever included with Gun Nut? I swear I used to see one in the bill list but now it's gone.