Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As a quick cheat sheet, here is what I recommend using against certain enemy types:
Infantry/Light Armor - Burst Cannon (Crisis/Riptide), Smart Missiles (All), Plasma (All)
Medium Armor - High Yield Missiles (Broadside)
Heavy Armor - Heavy Rail (Broadside)
bin/config.bin/CfgVehicles/YL001_tau_battlesuit_xv8_01_base/Components/SensorsManagerComponent/Components/LaserSensorComponent/AirTarget/ : Cannot find base class 'AirTarget'