Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod
ttt_roundendsounds_sound_name_message 1
and
ttt_roundendsounds_team_win_sound 1
Add those to your listenserver.cfg or server.cfg if you're on a dedicated server.
Add sounds to an innocent_team and traitor_team folder and they will override the win/lose sounds and everyone will hear the same sound depending on if the traitors or innocents won.
I can't support independent/jester team wins as they are more complicated and I can't individually support every custom jester/independent role people will make. But for innocent and traitor wins the above should work.
-an optional pop up in the corner telling the player what sound/song is playing
-an option to make a folder for role types so that a sound could play if a specific team wins, ie innocent roles or independent roles
-an option to make all players hear the same sound when the round ends