Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod
ttt_roundendsounds_sound_name_message 1
and
ttt_roundendsounds_team_win_sound 1
Add those to your listenserver.cfg or server.cfg if you're on a dedicated server.
Add sounds to an innocent_team and traitor_team folder and they will override the win/lose sounds and everyone will hear the same sound depending on if the traitors or innocents won.
I can't support independent/jester team wins as they are more complicated and I can't individually support every custom jester/independent role people will make. But for innocent and traitor wins the above should work.
-an optional pop up in the corner telling the player what sound/song is playing
-an option to make a folder for role types so that a sound could play if a specific team wins, ie innocent roles or independent roles
-an option to make all players hear the same sound when the round ends