Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod
ttt_roundendsounds_sound_name_message 1
and
ttt_roundendsounds_team_win_sound 1
Add those to your listenserver.cfg or server.cfg if you're on a dedicated server.
Add sounds to an innocent_team and traitor_team folder and they will override the win/lose sounds and everyone will hear the same sound depending on if the traitors or innocents won.
I can't support independent/jester team wins as they are more complicated and I can't individually support every custom jester/independent role people will make. But for innocent and traitor wins the above should work.
-an optional pop up in the corner telling the player what sound/song is playing
-an option to make a folder for role types so that a sound could play if a specific team wins, ie innocent roles or independent roles
-an option to make all players hear the same sound when the round ends