Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης









Changed: override DLC7 vanilla Clan Lasers to change their colors
Changed: Hyper-Assault Gauss short name to H-A Gauss/20 (C) etc, sound, increased delay between shots from 0.06 to 0.1s. Its burst can be interrupted now.
Changed: Anti-Personnel Gauss name: AP Gauss (C) to A-P Gauss (C), increased fire rate / decreased damage
Changed: ProtoMech AutoCannon name: PM AC/8 (C) to P-M AC/8 (C)
Changed: rebalanced lasers to better resemble DLC7 vanilla. Increased Heavy Laser damage.
Changed: rebalanced Machineguns (+50% damage to all) as PGI did.
Changed: rebalanced missiles to DLC7 stats. Thus, ATMs got a HUGE buff.
Fixed: Clan Laser AMS missile destruction rate
Fixed: Clan Advanced SRM damage / missile (to 2.4)
This also applies to "missing" Battle Computers (e.g. BC Artemis V / Ballistic) and other items.
Changed: Ultra AC ammo amounts synced with DLC7 amounts
Changed: YAWC Ultra ACs now use one ammo per burst (was one ammo per projectile before)
Fixed: YAWC Ultra AC Double bins removed from disabled weapons list
At some point will you move the duplicate weapons to a legacy compatibility mod with a script to replace everything with SoK versions?