Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Anybody who is running the x86 chromium branch of GMod, have you been having issues with the SFX for some of the weapons?
I discovered that select weapons such as AC-21 and PopCap were failing to play their drawing / reloading sounds. Nothing resolved this issue except going back to the normal branch
By demand, you can now rebind the ammo / firemode menu!
Check out Q > Options > Azbr > Private Reserve Weaponry Settings.
The Default key is still C.
It's nothing amazing but I think we could do with a couple more weapons like that, classic AR's and SMG's.
ALSO: Coming soon will be the ability to rebind the Ammo menu.