Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом










That mod creates it's own parent for those floors and doesn't call on the vanilla floor base. From what I can see this mod here patches the vanilla base and adds it's own needed terrain affordance to it. Naturally a modded floor base woudn't get patched.
For a quick and dirty work around, just find where outland has it's floor base, then add "Plitka" into that list. It'd probably look like this:
<affordances>
<li>Light</li>
<li>Medium</li>
<li>Heavy</li>
<li>Plitka</li>
</affordances>