Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










That mod creates it's own parent for those floors and doesn't call on the vanilla floor base. From what I can see this mod here patches the vanilla base and adds it's own needed terrain affordance to it. Naturally a modded floor base woudn't get patched.
For a quick and dirty work around, just find where outland has it's floor base, then add "Plitka" into that list. It'd probably look like this:
<affordances>
<li>Light</li>
<li>Medium</li>
<li>Heavy</li>
<li>Plitka</li>
</affordances>