ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา























x120、
x250、
x250、
x500、
x10*
x5、
x1
x10










感谢留言告诉我,我这边1.6的测试是步儿无buff,我会想怎么处理的。
这模组的食物营养值(份量)低于原版食物(0.9),预想是小人0.3饥饿值触发进食时,吃下一份营养值0.75虫娘料理,而不至于浪费营养。
我觉得也不是鼠族基因拓展mod的问题,当你在网络搜寻「NamerDeityChristian」的关键字,它显示早于22年已经有人遇到你类似的问题。 NamerDeityChristian是原版的的内容,我认为你在纯原版开局也会遇到类似的问题。简单来说,我不认为一个「虫娘」或「鼠族基因」mod会触发关于基督教的语法翻译文本错误。
是我弄错了,问题还在,好像是鼠族基因拓展mod的原因
感谢留言报告出问题。我感觉不太像我的mod的问题,我有空会尝试重现这种问题。我猜你用了文化DLC,在NPC派系随机到以基督教(NamerDeityChristian)的基础来生成自己的宗教时,会触及这种错误。
Grammar unresolvable. Root 'r_deityType'
Could not get new name (first rule pack: NamerDeityChristian)
去掉这个mod就没有了