Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere























x120、
x250、
x250、
x500、
x10*
x5、
x1
x10










我(们)没有去干涉虫娘在活动区的逻辑,她們套用原版的指令。我很久没玩RW,印象中在原版划出两个像孤岛的活动区,不管小人还是动物,也可能会从这两个孤岛的A、B活动区之间的非活动区域走过,为了去另一个活动区(A或B)。
感谢留言告诉我,我这边1.6的测试是步儿无buff,我会想怎么处理的。
这模组的食物营养值(份量)低于原版食物(0.9),预想是小人0.3饥饿值触发进食时,吃下一份营养值0.75虫娘料理,而不至于浪费营养。
我觉得也不是鼠族基因拓展mod的问题,当你在网络搜寻「NamerDeityChristian」的关键字,它显示早于22年已经有人遇到你类似的问题。 NamerDeityChristian是原版的的内容,我认为你在纯原版开局也会遇到类似的问题。简单来说,我不认为一个「虫娘」或「鼠族基因」mod会触发关于基督教的语法翻译文本错误。
是我弄错了,问题还在,好像是鼠族基因拓展mod的原因
感谢留言报告出问题。我感觉不太像我的mod的问题,我有空会尝试重现这种问题。我猜你用了文化DLC,在NPC派系随机到以基督教(NamerDeityChristian)的基础来生成自己的宗教时,会触及这种错误。