Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









I don't know if Starbound has a terminal velocity, but if it does, it's far higher than Terraria. One thing to do is instead of preserving the vertical speed, set it to the terminal speed of Terraria.
Maybe just limit the speed change to the OP versions?
Also I just did some tests in Terraria and it does preserve both your vertical and horizontal velocity between teleports, Starbound just has floatier physics...
you also can't use it to essentialy fly as you will keep on accelerating regardless of use (the original RoD and RoH in terraria cancels out the falling momentum when used, allowing a weird flight effect)
I forgot if you already answered (if it was already asked, it wasn't in the comments of this specific mod page)