Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
2. In the shot preview, the individual crit components sometimes don't add up. For example, you would get +40% to crit from flanking an enemy as the only crit modifier, but the overall crit chance is only 37%. I presume it is becuase of the range penalty, so there should be another component such us -3% range penalty
3. Do hunter rifles/Denmother's carbine actually do anything except for the built-in +8% aim bonus? Shot preview never shows any bonus for any shots taken at enemies hit previously by them, so I don't even know what the bonuses should be.