Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The only thing I could ask is if you could set it so Argonian cosmetics don't automatically appear on newly generated characters. One of my scientists looks so goofy, some argonian headed guy with a posh head of grey hair in a ponytail.
It was funny, but I can see it being glitchy in other cases where the hairs assigned clip with the head.
(like Iridar's anthro comedic redux)
I'm sorry I'm asking a lot
I wanna use the dead or alive cosmedics without a part of there neck leaving a big hole around there collar bone was ^^;;
I got both the Argonian and Khajiit mods, and both of them work well in Menu Character Creation, but when I load a game and edit a soldier, only Khajiit faces come out. I still have all the other Argonian options though (Arms, tail, etc).
Am I missing something?