Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This doesn't change the number of upgrade slots but the UI you use to interact with them. You'll need another mod to do that. I don't know which one.
I included base configs for weapons that generally clip through the UI, for most others a quick turn of the mouse-wheel can get them to out of the way.
But, if you wanted to adjust everything then finding template names is the same process it always has been, check localisation files for the display/friendly name, and grab the template name from the [ ] 's.
"to adjust this feature" -- yes, pretty sure I put a toggle in the configs to control if this is on or off
"to just have this feature" -- as a standalone mod with only that thing? no, I won't be making that as I see no need to do so.