Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Certainly too much effort for me right now, but not theoretically impossible.
Hello! - great mod! It is posible to choose the species i want to select on the Eldest Sibling Origin, i want to choose the species for the RP reasons.
# create new species based on the original one
modify_species = {
species = space_owner.species
}
Then I'm calling a few vanilla scripted effects:
create_late_pre_ftl_empire = yes
setup_pre_ftl_planet = yes
pre_ftl_clean_up_effect = yes
The first one of which uses the last created species to create the new empire by default.
Was this what you're asking?
common\scripted_effects\00_emo_scripts_eldest_sibling.txt