Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It took me about 3 years because of my work schedule but I was finally able to reach 1,000 population and the great milestone on hard-core.
But now that I've reached it I have made one observation that this mod needs, custom religion and religious structures.
There should be a knowledge tree where you pick between various beliefs and later temples/monuments for various effects and styles.
This would add uniqueness to each playthrough and make sense as increasingly complex society would develop increasingly complex religion.
It's getting a bit boring now that I have every invention and used up all copper, tin and megaliths on the map.
Every villager has a steel sword and a mail armor. I want to fight!
Am I missing something?
its driving me crazy