ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










I'm pretty sure this mod is the thing I loved most of the entire UBE collection.
Being able to google any ship I ran into or sunk, only to learn I was running into it at exactly the spot it should be given the time was amazing and it was perfect as it was
Grey wolves texture pack
to function properly.
Took me ages and it was repeatable.
I find the concept of more game to hunt interesting, but I believe something in your implementation is resulting in large numbers of merchant traffic unescorted and turning into a turkey shoot. Not exactly sporting. My next campaign will probably drop it. But for now, I am awaiting for the official release, and post release stability.
In any case, thanks for your hard work and sharing!!!
However, the required items list is more accurate
Please note that this mod will be losing support in the future as it is too difficult to maintain with the changes in the parent mod ube.