Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thanks for the reply, thats prolly 3den enh then indeed!
Dip, thanks for the info dude, that helps! The object doesnt have a simple object thats why its been a hassle. Ill try this out!
private _simpleObject = this call BIS_fnc_replaceWithSimpleObject;
_simpleObject setObjectScale 3.0;
};
Use that to scale objects for MP files
(Sorry, i cant double check now and need an answer asap so i wrote)
iirc alone leg 3d model presents in some cDLC. so here we need to edit the 3d model, I can’t do this, ask e.g. Western Sahara devs, maybe they can do it
If you have additional info where in game data there is a model with the ability to hide the legs, please tell me!