Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
iirc alone leg 3d model presents in some cDLC. so here we need to edit the 3d model, I can’t do this, ask e.g. Western Sahara devs, maybe they can do it
If you have additional info where in game data there is a model with the ability to hide the legs, please tell me!
Я показал список модов, показал что с этим модом персонаж даёт команды, а через Simplex вертолёт не выполняет приказы, в то время как без него всё работает и персонаж молчит.
Я играю на английском, поэтому когда входил использовал Ride in back.
Я могу сделать запись с экрана, с этим модом и без. Вчера я и мой друг проверяли с и без этого мода наш пресет для его операций, и без него вертолёт, после отдачи приказа о перемещении через Simplex Support Service, нормального его выполнял он без этого мода, а с ним - стоял на месте и тупил.
Я пробовал быть вторым пилотом, стрелком на дверях и обычным пассажиром на Ghosthawk. Я был подчинённым и командиром ИИ в вертолёте. При нажатии на ЛКМ на карте ничего не происходило, нажимал ЛКМ, ctrl+ЛКМ, shift+ЛКМ. Я проделывал это и с загруженными ACE, CBA, Simplex Support Services и этим модом, и без модов только этот.
Такое встречается на командирских местах в наземной технике: можно отдавать приказ на перемещение на карте + ЛКМ. Возможно ошибочно добавил параметр командира пассажирское, я не нашёл... как называлось место с которого отдавались приказы?
По какой-то причине, когда этот мод включен, если ты пассажир в вертолёте, которым управляет ИИ, ты можешь давать ему приказы через нажатия ЛКМ на карте. Есть ли возможность это отключить, так как это ломает Simplex Support Services?
tbh I don't know, made this grenade for an experiment and left it in the main build. I'll look into it, thanks.
В редакторе Eden, для декоративных объектов: Снять галочку «Включить моделирование». Или поставить галочку «Простой объект».
Если нужна функциональность игроков с объектом:
Используйте прикрепление: в редакторе нажмите F5 (Системы) → (Логические элементы) → разместите эту логику в игровом мире → синхронизируйте нужные объекты с данной логикой.
https://www.youtube.com/watch?v=rIG32tBoz4o
К сожалению, оказалось что эта функция сломана — в текущей версии, если выключить столкновения у объекта, то ничего не произойдёт.
Отключение моделирования не должно влиять на успех выполнения функции. Скорее всего, столкновения не очень качественно выполнены на объектах-ящиках мода TBD Mortars.
Проблема уже исправлена во внутренних файлах, обновление будет опубликовано на этой неделе.
Я обновлю свой мод завтра/послезавтра
Redsound Full mod increases volume by 16 times for each sound 2a42 have
yo bro, I have tinnitus after that... how you guys play with this mod? it multiplyed any sound for 12-16 times
I lauched arma with all RHS mods and O&T Expansion Eden, select Breadly and shot all weaponary, all sounds as it configured by RHS
Can you please fix this?
The changes to the turrets are reversible, but they require script execution to disable them (for example: {My_helicopter1 enablePersonTurret [_x, false]}forEach [[3],[4],[5],[6]]; ). so change in seats animation is not disableable yep
You have the right to make all range changes in files of this mod for your server. I won't create a light-ver of the mod, sorry
yes,I might added work for creators, but I have not made any critical changes imo, I will leave it as it is. Perhaps it was worth making a setting to disable the ability to shooting from seats that I added... that easy
But with the recent updates, i feel like the scope of the mod is getting out of hand.
Stuff like turning passenger seats into firing from vehicle seats fucks with some of our mission maker scripts and functions and this mod creeps towards convertion which can cause unexpected behaviours.
Would it be possible to ether seperate out some of the "extended" features into a seperate mod or alternatively, maintain a "O&T Lite" Version which only contains the Eden Editor Assets?
Thanks for your work :)
All code block with RainParamsWork property need delete. It's safe if only delete the class with RainParamsWork, but just in case, make a backup of the .sqm file
Do you have any insight into this?
No remote controlled from pilot seat is the reason
Rebels differ from FIA in helmets and bodyarmor, I prefer to remove this minor faction because it is easy to create them manually and less factions in the editor menu
Seems I changed .bikey make sure your server update it
Getting a signature failed check on our server when loading up with this mod. Can you check the keys again?
Yes I can, but will there lot of interactions for pilot in the action menu? I intentionally removed useractions for pilots, only for near doors passangers
多虧了這幅傑作,我才得以完成畢業論文答辯!
你個臭屁股,你這個白痴,我的朋友!