Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem











Clint seems to have terrible pathfinding. When he's in a traveling group he gets caught up/hung up way more than anyone else. Often when leaving a river he just stands there and you have to direct issue a move command."
I have 10 or so custom skeleton races I'm subscribed too, and they all pathfind fine except for Clint. So, it's not just you. He does that to me as well. And when he does move he'll often wait until everyone else is ahead and lag way behind.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3066628535
And modified pathfinding:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3186856217
Patch for anyone who wants to reduce the homeless spawns