Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This map hasn't been updated since 2019. I really doubt the Dev for it cares about your suggestions or opinion. It's abandoned. But the dev is too lazy to put that in the map name.
These trees are notoriously poorly optimized, meaning that the use of them in any significant number will result in FPS slowdowns, especially in missions that involve lots of players. This is even further compounded on when it begins to rain. Even on maps like Tanoa this is noticeable, and it has far fewer of those trees.
At the time (2019) the Arma engine threw a tantrum with maps larger than 100km. Now it's 2025 and it can handle them better.