Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I have added +WeaponCategories="C4" to the XComGameData.ini in OCWR
I have added these 3 lines in XComWeaponSkinReplacer.ini
+CHANGE_TEMPLATE=(TEMPLATE="TacticalC4", SET_WEAPON_CAT="C4", SET_INVENTORY_SLOT=eInvSlot_SecondaryWeapon)
+CHANGE_TEMPLATE=(TEMPLATE="TacticalX4", SET_WEAPON_CAT="C4", SET_INVENTORY_SLOT=eInvSlot_SecondaryWeapon)
+CHANGE_TEMPLATE=(TEMPLATE="TacticalE4", SET_WEAPON_CAT="C4", SET_INVENTORY_SLOT=eInvSlot_SecondaryWeapon)
And I have added this line to one of my custom classes in the XComClassData.ini
Would you happen to know if there is anything I have done wrong or missed?
Could you explain what line I would need to add to this mods ini file to achieve turning the Tactical X4 item into a secondary weapon.
I have looked through the documentation for WSR but am unsure about which variables need to be added.