Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I managed to fix it locally by simply editing the definition files.
For the MA_Designator_Ammos.sbc change <MaxTrajectory>5</MaxTrajectory> to 5000 .
This will solve the targeting distance issue.
While in MA_Designator_Cubeblocks.sbc add <ForwardCameraOffset>0.5</ForwardCameraOffset> into the definition block to fix the camera issue.
I use this script for comunication as enable you to controll any block not just timer.
Universal remote control script by Grog
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2547146361
Maybe use this as tiny manual laser antenna.
(The 3D moddel is nice made)