Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
[Error] Exception while invoking lua function 'update'. (LuaException) Error code 2, [string "/scripts/colorutil.lua"]:43: bad argument #2 to 'insert' (position out of bounds)
stack traceback:
[C]: in ?
[C]: in function 'table.insert'
[string "/scripts/colorutil.lua"]:43: in global 'hextorgb'
[string "/scripts/spectra.lua"]:16: in function <[string "/scripts/spectra.lua"]:11>
if you show me what the "inverted dark blue" palette looks like, maybe I'd have an idea for how best to make it glow nicely
@VariableVixen: not sure honestly, it might work client-side though