Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I thought I included all the tools ?_?
I always tested it on characters who hadn't fully unlocked the manipulator's tools.
Sorry for the inconvenience before.
The Manipulator Skin Pack coding is done by Neb, so I don't know the ins n outs on how it works and how to make it play nice with other mods.
With the Purchasable Manipulator Pack the MMs and tools are custom items separate from the vanilla tools. I've not made a template for the custom tools.
Because I didn't want something that changes ALL handlers.
Just something to be able to customize the handler of each species individually.
I liked the Purchasable Manipulator Pack.
I have no plans on updating any of my MM mods. I am a little burnt out :P. I have template on how to make your own MM skin if that works for you?