Інсталювати Steam						
					
				
				
									увійти
											 | 
						мова
						
																																					简体中文 (спрощена китайська)
																													繁體中文 (традиційна китайська)
																													日本語 (японська)
																													한국어 (корейська)
																													ไทย (тайська)
																													Български (болгарська)
																													Čeština (чеська)
																													Dansk (данська)
																													Deutsch (німецька)
																													English (англійська)
																													Español - España (іспанська — Іспанія)
																													Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
																													Ελληνικά (грецька)
																													Français (французька)
																													Italiano (італійська)
																													Bahasa Indonesia (індонезійська)
																													Magyar (угорська)
																													Nederlands (нідерландська)
																													Norsk (норвезька)
																													Polski (польська)
																													Português (португальська — Португалія)
																													Português - Brasil (португальська — Бразилія)
																													Română (румунська)
																													Русский (російська)
																													Suomi (фінська)
																													Svenska (шведська)
																													Türkçe (турецька)
																													Tiếng Việt (в’єтнамська)
																																			Повідомити про проблему з перекладом
							
						
 
											 
													



 
						 
						

 
			




Any chance the mod doesnt affect "easy" and "medium" mission difficulties? Ive only had pods of 3 so far, and maximum of 3 pods, and i play on legend game difficutly.
I used this mod a few years ago and worked perfectly.
This is an 'ehnanced vanilla' mods setup so UI QoL Fixes plus making base game harder (more pods, better avatar, chosen and rulers).
Im editing settings through MCM.
Any ideas?
I wanted to exclude the pod size increased from the mission that rescue captured soldier with this configs in the file XComIncreasePodSizeByforceLevel.ini:
[DiverseAlienPodsWOTC.X2DownloadableContentInfo_DiverseAlienPodsWOTC]
+BarredMissionNames="CompoundRescueOperative"
But the mission still has a lot of enemy. Am i doing that right?
StarForceLevel: 11
Percentage increase: 10
and
StarForceLevel: 16
Percentage increase: 20
then these rules should mean that at force level 15 each pod will have a 50% chance to have +1 pod size (11 through 15 is 5 levels *10% per) and at force level 20 each pod will have guaranteed +2 pod size (11 through 20 is 10 levels *10 for +1, then for second rule 16-20 is 5 levels *20% for another +1)
is this correct?