Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I wanted to exclude the pod size increased from the mission that rescue captured soldier with this configs in the file XComIncreasePodSizeByforceLevel.ini:
[DiverseAlienPodsWOTC.X2DownloadableContentInfo_DiverseAlienPodsWOTC]
+BarredMissionNames="CompoundRescueOperative"
But the mission still has a lot of enemy. Am i doing that right?
StarForceLevel: 11
Percentage increase: 10
and
StarForceLevel: 16
Percentage increase: 20
then these rules should mean that at force level 15 each pod will have a 50% chance to have +1 pod size (11 through 15 is 5 levels *10% per) and at force level 20 each pod will have guaranteed +2 pod size (11 through 20 is 10 levels *10 for +1, then for second rule 16-20 is 5 levels *20% for another +1)
is this correct?